indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
《魔咒之地》(Forspoken)全新实机演示公布5.今日杉果一图流:《SD高达 激斗同盟》发售啦1.……)的 10 分钟实机预告片,展示两个画风迥异的地区,深入展示了这款 ARPG 游戏的战斗和跑酷系统。……5.今日杉果一图流:《SD高达 激斗同盟》发售啦
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
如果角色互换的话,真的能感受到赤壁之战里,曹军的绝望。不过,身为刘备军就爽飞了。……睡觉去……20180403还是没睡好,想早点睡。20180404又是一早就醒。……原计划清明爆肝搞完第一章的。还是继续照计划执行吧,小游戏什么的。平台就在那里了,不会有太大变动
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了……5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有)、地形(……前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大
indienova.com/game/the-sunset-that-day
※この作品には大変過激でグロテスクな表現が含まれています。性的描写はありません。……初プレイ時より、「好きな章から始める」モードが搭載されています。◎ストーリー 2020年、日本
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……,怎么办?……,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)又被压迫了
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……这里的本质区别还是需要进一步学习下
indienova.com/groups/post/100276
如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。……或许可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活。微信:Lefland
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)